
戏也彻底进入了“维护模式”,在很长时间都没新内容的更新。回忆三:一次无奈的妥协,居然换来2012年度最佳网游?虽然年代久远,当年《激战1》砍剧情线的原因众说纷纭,但小弟敢说,“正面硬刚魔兽没赢”,绝对是这个IP从1代走向2代的最核心原因。也正因为这样,ArenaNet在制作《激战2》的时候,不得不做出了大量妥协。他们大幅增加了玩家的练级时间,把等级上限从20级提到80级,砍掉了大量DND元素和法术
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发布时间:18:21:40

